bestconsole.info — PSP, PS2, PS3, Xbox360, Nintendo DS, Wii

Полезность для ВИИшников

Июль 3, 2009, Клуб Nintendo. DS, Wii и все вокруг
В Москве появились защитные экраны для телевизоров! Теперь телевизору не страшен вылетевший пульт, экран выдерживает даже выстрел из пневматики.

Продает их seeplex.ru


Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

The Punisher: No Mercy (PS3)

Июль 2, 2009, Игры для Sony PlayStation
На этой неделе ожидается выход нового шутера на Unreal-движке. Приобрести игру можно будет только через PSN Store.

Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

ищу игру

Июль 1, 2009, Старые игры
Здравствуйте. Давно и безуспешно ищу игру. Именно поэтому она кажется мне старой :)
Возможно не позже 2000 года, а скорее старше.
По сути:
rpg,
название кажется "Торговцы",
изометрия (1024х768 кажется было),
русская или локализованая,
геймплэй похож на дьябло (только не так мрачно) в плане передвижения и боя,
+ несколько материков на которых нужно было выполнять миссии, вступать в гильдии (тоже для миссий), торговать
торговать было довольно таки интересно (впрочем, на любителя :)
еще, в самом начале игры персонажу рассказывают какую-то жуткую историю и становится понятно, что придется победить злого-и-очень-сильного-колдуна.

Увлёкся я тогда торговлей и дойти до конца не успел. Теперь вот мучаюсь... помогите, а?

П.С. нагуглить чего-нибудь дельного по "торговцы" не получилось, так что может и не так игра называлась.

Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

Игры, которым лучше быть в 2-D

Июль 1, 2009, Старые игры
Всем олдфагам и ценителям классики - пламенный привет!
Специально для сообщества [info]ru_oldgames я сделал легкий и непринужденный перевод (это значит, чрезвычайно непрофессиональный) небольшой ретро-галерии рубрики Retro Rewind с сайта Gamedaily.
Галерея посвящена играм, которым не следовало бы переходить в 3D в том виде, в котором они туда перешли. В материале нет никапли воинствующей олдфагии, зато есть яркие картинки, любимые игры и поучительные примеры.
В общем, все ниже.

Игры, которым лучше быть в 2-D


По версии Gamedaily.



Всякий раз, когда компания-разработчик с энтузиазмом берется переводить свой популярный франчайз из 2-D в 3-D, она ввязывается в весьма сомнительную авантюру. Конечно, иногда это срабатывает, как, например, с некоторыми играми Nintendo (Mario, Zelda, Metroid). Но бывает и так, что случается полная катастрофа.
На этой неделе в рубрике Retro Rewind, мы представляем несколько игр, которым лучше было бы держаться подальше от третьего измерения.



Castlevania в 2-D: Просто убийца!





Многие геймеры согласятся, что именно в двух измерениях Castlevania доставляла больше всего. Управлять бойцами клана Бельмона и их соратниками в традиционной сайд-скроллинговой манере по ощущениям было правильней всего. При этом не важно, о какой платформе идет речь - о NES с ее оригинальной трилогей, о Game Boy Advance или Nintendo DS с их эпической Symphony of the Nigh. В 2-D вы попросту не сможете неправильно поступить со своим убийцей демонов.

Castlevania в 3-D: Осиновый кол в сердце...





К несчастью, ни одна из игр Castlevania в 3-D по-нормальному не получилась. Две игры этого франчайза для Nintendo 64 - Castlevania и Legacy of Darkness - имеют серьезные изъяны в геймплее, поведении камеры и видеоряде. Чуть более воодушевляющие результаты показали Lament of Innocence и Curse of Darkness на PS2, но даже они были несопоставимы с классическими играми серии - ни по содержанию, ни по исполнению.
Надеемся, что недавно анонсированная Castlevania: Lords of Shadow опровергнет теорию о том, что играм этой серии в 3-D делать нечего. К тому же это еще и проект Кодзимы...

Narc в 2-D: Криминальное торжество доброты





Замечательная аркада Narc от Williams несла сильный воспитательный антинаркоманскй посыл, в то же время, предлагая нам динамичный и бескопромиссный shoot-em-up экшен. Более того, в этой игре можно хватать преступников и арестовывать их за бонусные баллы, если, конечно, вы считаете себя таким уж добрым Самаритянином. Или лучше скормить их своему кровожадному Феррари?

Narc в 3-D: Полный завал





Возжелав оседлать шумную волну успеха Grand Theft Auto III, Midway передлала наркозависимый боевик Narc в новый 3-D формат. Несмотря на присутствие таких голливудских талантов, как Майкл Мадсен, и возможности "стрелять вверх", однообразие визуального оформления и хромой геймплей делают Narc попросту провальным. И этот кошмар даже не скрашивает то, что в любое время можем спрашивать встречных не хотят ли те немного дури?

Teenage Mutant Ninja Turtles в 2-D: Cowabunga!





Если не брать в счет самые первые ужасные игры для NES, Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) реально жгли в 2-D. В какую бы вы версию ни играли - оригинал или NES-порт, или мутузили солдат из Foot Clan в Turtles In Time на SNES - вы неизменно получали максимум удовольствия от процесса спасения Земли от Шреддера. Именно поэтому TMNT Arcade до сих пор находится в десятке самых играемых игр Xbox Live Arcade. Этот успех служит предпосылкой появления ремейка Turtles In Time этой осенью.

Teenage Mutant Ninja Turtles в 3-D: Черепаший супчик





К сожалению, попытка Konami оживить TMNT-тусовки в 3-D была осуществлена на так хорошо, как планировалось. Все четыре игры про ниндзя-черепах, включая кое-как склеенную bash-em-up-игру (хитрый подвид beat-em-up - прим [info]ov_ov) Mutant Melee, не способны повторить успех двухмерной классики.
Ужасно реализованная cel-shading графика, зацикленные голоса персонажей и монтонный геймплей не воспринимаются игроками, как хорошо сделанная игра. Может быть Ubisoft осенью этого года удастся реабилитироваться с двойным ударам по фанатам черепашьего кунг-фу: Turtles In Time: Reshelled для XBLA (релиз 22 июля) и Smash Up for Wii (выход запланирован на осень).

Earthworm Jim в 2-D: Прелесть летающих коров





Что и делает оригинал Earthworm Jim для SNES и Sega великой игрой, так это сочетание потрясающиего геймплея с потрясающим идиотизмом игровой вселенной. Только в Earthworm Jim вы можете использовать собственную голову в качестве кнута и средства для подъема на препятствия. И только в этой игре запуск коровы в космос нужен лишь для того, чтобы в финале корова шлепнулась на главного героя. И сиквел этой игры оказался не хуже - особенно на этапе, где вам на механическом кресле необходимо уворачиваться от падающих хармсовских старушек. Whee!

Earthworm Джим в 3-D: Червивый кошмар





Все, что делает оригинального Earthworm Jim великой игрой остро недостает в безнадежном Earthworm Jim 3-D для Nintendo 64. Вы просто гляньте на скриншот выше, где Джим выглядит как деформированный автомат для раздачи газировки. Невдохновляющий левел-дизайн и страшные проблемы с камерой делают этого червя-супергероя заурядной закуской для воробья.

Final Fight в 2-D: Бриллиантовый beat-em-up





Final Fight - один из бесуловных хитов Capcom во все времена - рассказывает нам захватывающию историю о мэре Майке Хаггаре и его друзьях, избивающих сотни бандитов группировки Mad Gear. Самый фан заключался в том, что спасать город от этой швали можно было как самостоятельно, так и с товарищем. Да что там! Нападение великанов и большой чувак по имени Damnd никогда не устареют.

Final Fight в 3-D: Кулаком по морде





Волшебство оригинального Final Fight напрочь отсутствует в Streetwise. Совершенно не впечатляющие 3-D драки и скучные хождения по уровням приносили страдания, которые еще больше усиливались после уровня с ордой тараканов. И, наконец, полуживые и унылые диалоги вызывали недобрый смех игроков, что создавало совсем не смешную ситуацию для Capcom. Игра была настолько плохой, что Capcom прервали разработку сиквела почти сразу после релиза.

Mega Man в 2-D: Мега-добро





Игры про Mega Man'а для NES по весьма уважительным причинам являются лучшими в серии. Ничто не может превзойти те яркие впечатления от классической 2-D стрельбы, акробатики и сбора power-up'ов из поверженных боссов. В прошлом году Capcom дала твердолобым фанатов попробовать новый вкус Blue Bomber'а в Mega Man 9, который, к всеобщей радости, можно загрузить на всех консолях. Это было не просто, но это стоило вложенных инвестиций.

Mega Man в 3-D: Не очень мега





Так получилось, что не все приключения Blue Bomber'а ценятся игроками на вес золота. Возьмите, например, Mega Man Legends - игру, которая привела Мега Мэна в беспринципное 3-D. После были Mega Man 64 и Mega Man Legends 2, но все они страдают от тех же проблем - хромой графикой, передозировкой исследований игровых городов и не таким уж и сильным экшен-элементом, которые был нужен фанатам.

Sonic the Hedgehog в 2-D: Взрывная обработка руды





Несясь со скоростью молнии через кольца и арки, вынося роботизированных вражин, находя спрятанные 1-UP'ы, бонусные комнаты и убийственные примочки (например, пузырек воздуха, который позволяет дышать под водой) ёжик Соник моментально вскочил на пьедестал безусловных хитов. Сами убедитесь - игры про него есть и в Xbox Live, и в Virtual Console и в последней Sonic's Ultimate Genesis Collection.

Sonic the Hedgehog в 3-D: Погиб на собственной дорожке





Видимо, худшим решением в истории Sega стал перевод Соника в 3-D. Это пресловутое 3-D в любой игре про Соника моментально повергает игроков в тотальное уныние. А что еще хуже, так это то, что иногда в этих играх приходится перелопатить тонну руды, чтобы найти жалкий камешек, прежде чем игроку позволят двигаться дальше.

А дебют Соника для current-gen консолей оказался еще хуже. Игра страдает не только от сбоев и очевидных оплошностей в разработке, но и от намеков на возможность нелепых рассово-неверных межвидовых отношений Соника и человеческой девушки. Жесть.

Altered Beast в 2-D: Чудовищно хорошие времена





Altered Beast для Sega - это красивая история человека, который готов пойти куда и на что угодно, лишь бы спасти любимую женщину. Даже если это означает, что ему придется регулярно превращаться в волка или дракона.
Помимо ужасных превращений, Beast предлагает нам великолепный геймплей для одного-двух игроков со ставшими классикой голосовыми семплами. Если громогласный крик "Рower up!" не заставит вашу кровь кипеть, то "Rise from your grave" уж точно заставит!

Altered Beast в 3-D: Без комментариев





И как только Sega умудряется бездарно сливать игровую классику, как, например, Altered Beast на PlayStation 2? То, что однажды было крутой монстробойной игрой, превратилось в скучный 3-D экшен с противной управляемостью, плохой графикой, глюками, идиотской камерой и гипертрофированным вниманием к превращениям. Видимо, после этого Sega даже не особенно суетилась над американским релизом этой игры.

Contra в 2-D: Победители в сражении





В общем-то, вновь не имеет значения, на чем и и во что вы играете - разрываете врагов на кусочки в Contra или Super Contra на NES, стреляете по всему живому на экране в Contra III на SNES, уделываете в муку злодеев в Contra: Hard Corps на Genesis или взрываете небеса в Contra: Shattered Soldier на PS2. Все эти игры - безусловные победители, со всеми их крутыми бонусами, динамичной игрой сразу для двух игроков и заоблачными боссами. И как нам только дождаться Contra Rebirth на WiiWare?

Contra в 3-D: Агония поражения





Уважаемые Konami, сделайте всему миру хорошо и отберите лицензию на Contra у Appaloosa Interactive. Эта группа несет ответственность за два из самых больших пятна в истории франчайза - Contra: Legacy of War и Contra:Contra Adventure. Оба раза Appaloosa старались, да не достарались довести до ума экшен в 3-D. Камера лажает, графика ужасает, а геймплей обрывистый и неказистый. От этого хочется застрелиться.

Robert Workman

От переводчика: ну чо, обсудим? :)

Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

Color Lines

Июль 1, 2009, Старые игры

Очень жаль, что мы забываем отечественные игры, которые в свое время были просто мегапопулярны. Тетрис разошелся по всему миру и его идея эксплуатируется до сих пор, все знают, что его придумал наш соотечественник. Игра Color Lines точно также стала началом целого жанра, вот только об этом мало кто знает. Мы решили возродить классику и показать ее всему миру — оригинальные Color Lines, те самые Линии, за которыми все мы просиживали дни ночи, теперь есть на iPhone и iPodTouch.

Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

Harry Potter. The Half Blood Prince (PS3, PS2, PSP)

Июнь 30, 2009, Игры для Sony PlayStation
К выходу фильма уже готова игра на всех возможных игровых платформах.

Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

продаю всё разом

Июнь 29, 2009, PSP ru

PSP старая, ну всмысле ещё толстая. в отличном состоянии, чёрная.
коробка + все доки
чехол пластиковый, прозрачный
карта памяти на 1 GB
игры:
fifa 08
mortal kombat
need for speed carbon
fifa 07
NFL street 3
Champions League 07
PES 6
Madden NFL 09
Soniс Rivals
Football Manager 07

цена договорная
мыло tere1 собака ya.ru

Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

Технологические и рекламные необычности

Июнь 29, 2009, Клуб Nintendo. DS, Wii и все вокруг

Originally published at MyNintendo.ru. You can comment here or there.

Курьезное лето (вместо совсем недавней и правильной июньской жары за редакционным окном какие-то октябрьские тучи с осадками) стимулирует курьезные новости. Вот, например, доведение идеи Wii-пульта до полного абсурда: Wii-шар-для-боулинга.

Берегите ваши телевизоры!

А вот пример синергии, эмергенции и пр. иноязычных слов: Wii-пульт с нунчаком как потенциальная замена связки мышь+клавиатура для пользователей ПК. Цитата: "Минус же ровно один: мега-пультом играются владельцы Nintendo Wii. Владельцы же PC не играются пультом. Думал я. Оказалось, думал неправильно. Данная система общается с приставкой посредством bluetooth. То есть, при наличии блютус-адаптера для компа Вимот начнёт слать все необходимые данные прямо в комп". Забавный виток эволюции, так скоро можно дойти до Wii с жестким диском и полным офисным пакетом. Зачем – вопрос отдельный.

Напоследок прекрасное: рекламные плакаты Tiger Woods и Top Spin 3 в Wii-инкарнациях (спасибо Александру Плотникову!):

Ваши домашние оценят!

В таком свете новость о скором появлении Wii Sports Resort вместе с Wii MotionPlus в наших краях получает совсем уже буквальный смысл.

Wii — новое слово в дизайне интерьеров!

Рубрики Дайджесты | Комментариев нет

Хо-хо

Июнь 29, 2009, Старые игры
Ох-хо-хо, становимся популярными)

http://old-g.ru/

Пол сайта - наше комьюнити написало, хо-хо!

Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

Оригинальный Тетрис

Июнь 26, 2009, Старые игры
Снял на видео оригинальный Тетрис. Долго узнавал, оригинальный ли он. У Пажитнова с Герасимовым узнать не удалось, но все, кто в него играл, утверждают, что оригинальный.
Это версия, которая была написана на какой-то конкурс программ, без записи high score на диск. Программа занимает 27 блоков (написана на Паскале).
Вопрос только про фигурки - почему закрашенные, а не скобочки [ ]. Может быть такой вариант для конкурса, может быть кто-то в DESSе покопался - пока непонятно.



У кого хорошие динамики - могут оценить высокочастотные звуки строчника монитора и урчание дисководов.

Рубрики Без рубрики | Комментариев нет

« Раньше

Страница 1 из 173123456789»...Последняя »